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Um método para o desenvolvimento de software com crianças utilizando o ambiente scratch

Stephanie da Silva RIBEIRO, Amanda Meincke MELO

Resumo

01/04/2017
Crianças podem atuar como coautoras de tecnologias digitais de seu interesse. Ambientes de programação visual, como o Scratch, utilizados para o desenvolvimento do pensamento computacional e lógico no ambiente escolar, são poderosos aliados nesse processo. Como resultado de uma abordagem qualitativa de pesquisa, conduzida a partir de dois estudos exploratórios, este artigo apresenta uma alternativa de integração entre Interação Humano-Computador e Engenharia de Software no desenvolvimento de tecnologia para/com/por crianças, de forma sistematizada, com o apoio do ambiente Scratch.
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